地牢勇者(Dungeon & Heros)

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游戏特色 ◎ 丰富转职系统,每个勇者搭配出各具特色的职业。……◎ 随机生成地图及怪物组合。◎ 简洁易上手操作, 快速通关以及重复体验内容。……故事背景 你需要雇佣一只勇者队伍, 到地牢中清除那些危险生物,然而这并不能一劳永逸, 地下世界地上魔法世界需要维持微妙平衡

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V你!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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这其中也包括游戏。……毕业文凭中署名是最后学位论文所在大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……一般要求资料就是托福或者雅思成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校四个专业

火炬之光:前线(Torchlight III)

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在新前线,你总能找到有趣事情做。……、危险敌人作战,你永远会找到更多物品!……培养你英雄 —— 你可以选择四种独特的职业,并使用职业特有的机制来提高伤害、增加生存能力

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

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可以先看视频,对感兴趣部分选择性阅读。实现思路视频:正文:1.……这一效果位置不能受到动画影响3. Shader核心思路:1.……最基础:uv坐标是U向与V向两个方向连续变化量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(

Gavin:雪山场景概念设计

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个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续场景漫画,这样也让我能花更多心思在第一个的可玩demo……完成demo后想找一个程序与我们一起把 《PLOP》完整制作出来!……ps:雪山火山两章计划在1~4章发售之后追加内容附图:Fan交付雪山概念稿,最后会制作成像素风格

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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下面来看塞尔达里面的设计,首先列举塞尔达里面的要素1.运动物体2.静止物体3.水面4.铁器5.石头类6……,当然这些系统真实物理化学是有区别的,毕竟是游戏。……比如我游戏只有以下几种系统1.昼夜2.怪物3.物品4.植物5.NPC6.地形①昼夜植物交互,设计某种只在夜里开植物

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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下面来看塞尔达里面的设计,首先列举塞尔达里面的要素1.运动物体2.静止物体3.水面4.铁器5.石头类6……,当然这些系统真实物理化学是有区别的,毕竟是游戏。……比如我游戏只有以下几种系统1.昼夜2.怪物3.物品4.植物5.NPC6.地形①昼夜植物交互,设计某种只在夜里开植物

光的追迹者 2:两个世界(Light Tracer II: The Two Worlds)

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★ 真相:这个与世隔绝世界王国之间是什么关系?王国面临灾难是什么?神为什么会准确知道这一切?……只能公主勇敢地探索和发现。……★ 唯美:被岁月侵蚀遗迹、世界尽头火山熔岩、一望无垠荒漠、东方水之都、王国地下城……精致画面奇幻色彩

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:

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